小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

罪城骇客(Song of Farca)

indienova.com/g/SongofFarca

通过任何手段获取信息:利用暗搜索和人工智能,入侵无人机和研究监控录像,勒索或审讯

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

假若以任意明文或密文作表达信息,在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上……,则表达信息几乎是单一意义的表达,其分歧所导致的结果是,接收者和表达者之间会因表达信息的意义不确定而使两者关系愈加复杂化……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

咿呀咿呀的云:2018-09-10最近进度

indienova.com/u/braith/blogread/10839

写着战斗又折回去重新写战前信息的显示。……2、调整对战前界面信息,增加实际命中,攻,反。……3、在简易对战框增加一个详细对战信息显示按钮,默认只显示简易对战信息,仅显示攻击和实际命中率

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/game/lets-school-homeroom

教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/game/geckorientalism--game

维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策 经营你的学校!校长先生!

绛河之上(Under Supernova)

indienova.com/game/under-supernova

会自行吃喝拉撒睡,会自行推举教师和管理人员

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/groups/post/28956

假若以任意明文或密文作表达信息,在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上……,则表达信息几乎是单一意义的表达,其分歧所导致的结果是,接收者和表达者之间会因表达信息的意义不确定而使两者关系愈加复杂化……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者

版本:Early Access


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