建筑师生活:家庭办公室(Architect Life - Architect's Home Office)

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该游戏包共有15款家具与装饰物品,可为建筑师打造完美的办公室: • 一张斜面绘图桌和一张高脚凳 • 一套建筑师工具

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

糖果融合:水下 DLC(Candivity: Under Water DLC)

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购买此 DLC 后你将解锁: - 一张全新的水下地图- 6 个海洋角色- 9 种潜水配件 用全新的造型点亮你的一天吧

糖果融合:矿井 DLC(Candivity: Deep Mines DLC)

indienova.com/game/candivity-deep-mines-dlc

通过本 DLC 你将解锁: - 一张全新的矿井地图- 5 个矿工角色- 9 种特殊配件 全新的装扮带来全新的一天

糖果融合:外太空 DLC(Candivity: Outer Space DLC)

indienova.com/game/candivity-outer-space-dlc

通过本 DLC 你将解锁: - 一张全新的太空地图- 5 个外星人角色- 9 种特殊配件 全新的装扮带来全新的一天

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习

掷骰子(How We Die)

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把好工具放进你的包里赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏开发的构思更新

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29731

上周我们分享了一张火元素早期设定的氛围图后,有玩家直呼”文章太短” ,更多的游戏介绍已经安排!

版本:Early Access


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