游戏历史上的今天:《露娜:银河之星物语》,《班卓熊大冒险 3:改造大作战》

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2009:《露娜:银河之星物语》如果不是经历 MD 平台的玩家,《露娜:银河之星》可能只是一个简单的符号……《银河之星》系列是由富一城所设立的 Studio Alex 制作,宫洋一,宫武兄弟的 GameArts……间接攻击并外加移动的设计,增加了射程概念与站位策略,也增加了自动攻击的选项,声光效果与战斗节奏都有不错的表现;由岩垂德行制作的配乐是本作的一亮点

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有的电脑 + 足够的耐心(去应对困难……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们。……#1:游戏引擎清单为作品选择合适的工具每部游戏都有一个引擎,游戏制作所使用的引擎基本就决定了这个游戏所能做的与不能做的

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌的游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一的遗憾的是没有找到作者的联系方式

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌的游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一的遗憾的是没有找到作者的联系方式

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌的游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一的遗憾的是没有找到作者的联系方式

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌的游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一的遗憾的是没有找到作者的联系方式

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个光头

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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多支团队的热情报名,不少团队还是为了本次比赛特别的去开发游戏 DEMO,肝脑涂地,最终赛事共收到了……鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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好吧……虽然没有进行发行,但也不错。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个boss,几十个关卡我也会想

没有你(WITHOUT YOU)

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没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你

版本:Early Access


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