Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

indienova.com/steam/game/2233140

死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……12300元)=16000+游戏开发经历2022/2/5日:双线交锋:收获日销售成绩并不理想,开发者放弃原来的项目……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官网了解

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

雪鹰领(雪鹰领(Cultivating Immortals))

indienova.com/steam/game/2664950

包含:寿命系统、境界体系、战斗系统、仙术系统、BOSS系统、掉宝系统、聊天系统、遗产系统以及多场景PVE……主要包含:寿命系统、境界体系、战斗系统、仙术系统、BOSS系统、掉宝系统、聊天系统、遗产系统以及多场景

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

indienova.com/steam/game/2965680

你将扮演爱伦妲,继承巨额遗产的十五岁少女。……你的首要目标是努力学习、修复和你哥哥的关系、顺利毕业,并继承你们父亲留下的遗产

会员:C2·小馨

indienova.com/u/wb-2128334067

今天的永不放弃是明天的快乐!。 微博:C2·小馨

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

对我而言,同人游戏仅凭个人兴趣推动。……即使中途放弃遗产亦可他用,所以本人无过多压力与所谓责任感去持续开发此游戏。……项目必须取消的两种不可抗力理由如果《莎木 4》宣,此项目会立刻停止

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

梁显迅:新的天梯图标!

indienova.com/u/wulivak/blogread/7418

旧的天梯图标已经放弃,重新设计了一批新的天梯图标

版本:Early Access


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