小组帖子:新手指南

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sdj傻: @Songshu#5 好!!!……Acir: @sdj傻#8 请求笔记能有页数显示π_π sdj傻: @Acir#10 ?……不知道怎么使用 sdj傻: @qwq0701#12 https://www.taptap.com/topic

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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熟悉的人知道,相比马力欧大叔正面阳光的形象,瓦力欧看着就有点又坏又蠢了(要不然民间译名怎么又“坏玛丽……而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪比高治叔叔了。……不同于本作单纯的平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑是过不了关的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:职场最有危机的不是年轻人,而是年纪,不是领导,频繁跳槽,一直没做成项目的人。……但策划的好处在于,虽然和你竞争的人多,但基数,相应上升到金字塔上层的人也很多。……如果想入这个行,你要有非常的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……本遊戲真實還原台灣糖業公司百年間的經營歷。……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平

茶多酚:纯以看着顺眼为方针的塔防地图

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好像其实也不怎么顺眼

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

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连卡牌自己(花了一百洋)印了出来,就是没人陪着测试。……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道。……心得5:欢迎Brothers & Sisters交流骚扰,意见和建议也是欢迎!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……无有时代: @sdj傻#4 好主意!不过这几天都是多云……等晴天一定出去晒晒!……纯粹一点,也就幸福一点吧,可能这也是游戏的一魅力?

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

会员:Di_penguin

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任天堂怎么这么牛逼呢?

版本:Early Access


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