Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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怎么也想不起他的名字。……"# 特性特殊的战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

在这里一下汇总。挺有意思的。……缝合, 如果 你让 宫崎英 和 Jon Van Caneghem 一起设计会怎么设计 核心玩法2023……:强调精细的世界建设:像宫崎英的作品一样,注重细节和令人难以忘怀的世界观

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对愿意最低档 BP,不愿意任何通行证经验的小 R 玩家,这是一个超高性价比的付费,可以低价让自己的沉没成本变现成一波丰富的奖励……高级 BP 效率提升购买付费线可以设置获取经验值效率提升,越高级的提升越多。……问题也很明显,不论随机包装或者控制成如何,玩家都会识别出模式,只会追求其中小部分光体验

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)噔噔噔噔噔 草原(Meadow)说实话,的时候没玩明白……Geometry Dash)依旧是手残党克星 饥荒:联机版(Don't Starve Together)没怎么玩……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑就完了 都市:天际线(Cities: Skylines)刁民模拟器,后面加了mod之后可玩性变

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

indienova.com/steam/game/2114020

你可以选择一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……农田种植:你可以将荒山变成良田,各种蔬菜瓜果得来不易,如何安排全凭你的喜好,体验自由度种田游戏;开垦牧场

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/steam/game/3386240

奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运的刮刮卡。……致谢感谢我的家人对我无条件的支持,一个人游戏是一件非常有挑战性的事,没有你们的支持,我永远也做不到。……感谢胡大胖对游戏早期版本的全方位测试,作为一个资深玩家,你懂得如何去鞭策一个偷懒的制作者,这个游戏的起源,就是在一个风月黑的夜晚

山间有点田(Sweet In the Mountains)

indienova.com/game/sweet-in-the-mountains

你可以选择一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……农田种植:你可以将荒山变成良田,各种蔬菜瓜果得来不易,如何安排全凭你的喜好,体验自由度种田游戏;开垦牧场

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