indienova.com/steam/game/352760
玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者,开采资源, 研究并建造掩体, 击败怪兽,最终揭开怪兽背后隐藏的秘密……玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……这时身为指挥官的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用
indienova.com/u/variolas/blogread/1943
看了塞尔达新曝光的资料,心情很复杂,本想多写点什么,想想还是算了吧。尽力继续做好东西才是最重要的
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了
indienova.com/groups/post/100127
FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来做,……资料太少了,臣妾真的做不到啊!
indienova.com/game/the-sims-4-businesses-and-hobbies
《The Sims™ 4 事业与爱好》资料片, Rozšíření The Sims™ 4 Záliby……在《The Sims™ 4 事业与嗜好》资料片中追求新技能并活出充满成就感的人生。……使用选择工具在家中规划空间来做自己喜爱的事,并借此谋生
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/news/blogread/2368
现在团队放出了其初始概念设计文档,对于设计师来说是个有益的学习资料。想看的,请翻墙
indienova.com/steam/game/2859210
从资料库中浏览本地游戏文件时可以找到它
版本:Early Access
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