那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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我们来谈谈逻辑:卡牌结算顺序 第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开办法……例如,施放法术那一,到底哪一?在函数里哪一行?……java语言写,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情……,最后一年参加上这个大学生比赛

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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京都日轮区日轮学园。……信件内容邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知奇异事件。是不是学长哪里搞错了?……还是这是谁寄来恶作剧吗?而且他所谓“正等着你东西”是什么……

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……对新技术强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

弹幕大修仙 - 开篇

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《弹幕大修仙 - 开篇》一款弹幕射击游戏,将修仙元素融入弹幕射击,丰富弹幕类型,丰富弹幕特效,或许能给你不一样体验……前言游戏一些简短剧情对话,乍一可能令人不明所以。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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《弹幕大修仙 - 开篇》一款弹幕射击游戏,将修仙元素融入弹幕射击,丰富弹幕类型,丰富弹幕特效,或许能给你不一样体验……前言 游戏一些简短剧情对话,乍一可能令人不明所以。……(游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……4.0配齐问题至少也有地方问。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

斗地主少女/ Landlord Girls

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(爆肝刷金币时间除外)【角色人设】柳月年龄:18学习成绩中上水准女高中生,曾经热衷于三角恋电视剧,……汪怡然年龄:20大学物理高材生,家遭不幸父母双亡,一弟烧伤长期住院,非常缺钱。……薛玫年龄:18身材娇小合法萝莉女主播,萌好手,粉丝无数

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒文科生是怎么踏入编程秃头程序员道路。……- 做出来了unity中roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……SoloLearnC#学习软件,感觉很清楚,还是很不错 10%2017.08.21 回到学校看到《

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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现在有想法的人挺多,有些是大学生,有些从大厂出来员工,但很多人缺乏管理能力,不知道怎么跟成员沟通……从我们交学费和取得经验来看,能发展成现象级游戏公司几个特点:第一个是看团队类型,年轻团队、经验团队……每年我要当评委很多作品,在这个角度上评委和投资者一样,每天要看几百个PPT,开发者要怎么给人留下好第一印象

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