LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作四款类型不同游戏一同奉上……当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

艾米(Amy)

indienova.com/game/amy

只有一事使你不至于逃命。一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

艾迪嘉德(Eydigard)

indienova.com/game/eydigard

《艾迪嘉德(Eydigard)》以 16 世纪初的挪威北部峡湾地区为舞台,讲述了受民间传说启发的神秘故事……- 丰富的民间传说遭遇战:面对源自挪威与萨米传说的标志性生物,包括巨魔(Troll)、森林精灵(Hulder

海权:导弹时代的海战(Sea Power: Naval Combat in the Missile Age)

indienova.com/game/sea-power-naval-combat-in-the-missile-age

挪威海上,处于数量劣势的苏联水面部队要挑战前去重夺挪威的强大美国海军两栖部队…… Sea Power

旗帜的传说(The Banner Saga)

indienova.com/game/the-banner-saga

在这款挪威史诗级的角色扮演游戏中闯荡江湖,你的每一个战略性的选择都会影响全程。……受挪威神话启发而创造的 2D 幻想国度——沉浸在美妙的手绘战斗场景和动画中,欣赏由格莱美提名的作者家

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的

好用的机器 VR(Handy Machines VR)

indienova.com/steam/game/1401670

用手抓住零并将其定位以创建球的方式。如有必要,放置更多零。然后,用右手指按左手的开始按钮。……您还可以制作球和帽子并与它们自由玩耍。按下左侧的PARTS按钮后,将显示零菜单。……用右手指触摸它们以创建所选零。按下NEXT按钮后,将显示其他零和对象

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)