indienova.com/u/watchman/blogread/22361
《写小说最重要的十件事》——厄休拉·勒古恩著 本系列其实是个人的阅读笔记,平常喜欢阅读一些书,也常常会从中得到很多灵感与启发……《写小说最重要的十件事》——厄修拉·乐谷恩著,本书专业性偏强,但是专业性越强的书也越有价值,当然读起来也会越困难……故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触
indienova.com/steam/game/3534930
很多年前,在企鹅王的船上服役时,瑞文就见过企鹅王手中的塔拉萨亚海图碎片,这次她赌上宁静号,不只是为了宝藏……新角色, 宝石大师蕾拉。这位双眸中闪烁着星光的宝石大师,自称诞生于时间之沙的裂隙之中。……角色特性:蕾拉总是能发现更高品质的宝石
indienova.com/game/star-wars-knights-of-the-old-republic
达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存的最后一个学徒,派出无敌的西斯舰队驾临银河系。……激烈的搏杀之后,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陆,也宣告着新的篇章降临——找到隐匿在此的绝地巴丝蒂拉·尚……巴丝蒂拉·尚只是主角短暂的领路人,在寻找和护送巴丝蒂拉到达丹图因绝地圣殿的过程中,主角的原力天赋逐渐觉醒
indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-rise-of-the-tomb-kings
塞特拉是一位强大的领袖,它会为派系发展与公共秩序带来加成,并降低建筑时间。……在纳迦什的大魔法蹂躏了尼赫喀拉之后,正是卡特普唤醒了塞特拉。……阿克汉与吸血鬼伯爵诸派系享受外交上的加成效果,他的领土永远都不会因为吸血鬼腐蚀而遭受公共秩序惩罚
indienova.com/steam/game/3263610
个符文。……符文-外伤:攻击时5%概率对敌人造成额外 XXX的伤害,无视防御符文-甘露:【暴击】时100%概率回复自己……玩家觉得“嗖衣洗”时可以多拉几个敌人再出手;敌人有相同的视线警觉距离,玩家觉得需要“先稳一波”时可以逐个拉怪
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
符文激发系统 专门为本游戏动作系统设计的物品系统(之一),玩家角色出生自带,初期可同时装配 4 个符文……- 符文-外伤:攻击时 5%概率对敌人造成额外 XXX 的伤害,无视防御- 符文-甘露:【暴击】时 100%……玩家觉得“嗖衣洗”时可以多拉几个敌人再出手;敌人有相同的视线警觉距离,玩家觉得需要“先稳一波”时可以逐个拉怪
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那么对于智慧管理的追求,则是其ERP管理中枢能够不断提升高度、提升企业整体管理水平的源动力。 ……在这方面,端点科技数据智能平台能够拉通企业各个业务单元的数据,与业务深度融合,同时提供完整的数据治理、……数字化时代赋予了企业运营管理新的内涵,企业管理软件必须水涨船高,满足新型企业的新业态、新链路和新管理
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
》主编谭政、《当代电影》檀秋文编审、《文化艺术研究》冯静芳编审、中国国际广播出版社李卉主任、《电视研究……元璋的研究突出了游戏中标准化术语的战略性使用对全球文化传播的影响,而李坤则深入探讨了二次元游戏和御宅族文化的哲学基础,以及这一文化如何影响二次元游戏的内容和形式……文楚宜和齐思淼的工作则探讨了电子游戏如何作为认知重塑的工具
indienova.com/u/chief/blogread/176
戴夫由于在化学方面的特长,被哈佛大学破格录取,大学期间继续攻读化学和医学。……都是自己的正义人们往往倾向于选择符合自己的一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历加索菲尔的父亲是苹果园园主,他小时候经常帮助父母管理果园……,并且让赛文赶紧逃离;赛文试图劝说加索一起逃走,然而加索拒绝了,“总有人要来收拾这个烂摊子的”,“既然你已经不和条子为伍
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