涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人不会美术的(即使ut和baba is……问题,但不知道怎么手动把shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么背景模糊

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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当然,精品配乐不止音乐游戏的专利,很多其他类型游戏在配乐方面也很出色。……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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我刚入行第一个老板教我测试体验卡点的方法就是先玩一百遍,玩多了自然就知道哪个点容易卡住,哪个点玩多了特别难受……尤其在行业一线研发,因为能力眼界思维的专业化,已经形成路径依赖,不太能转换思维和审美了。……投资相对搞实业更容易抓住时代趋势,因为钱的流动相对比较容易,投资人也不需要学习专业里非常具体的知识,但实际成功率肯定也不高,只是撒得广而已

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……最近这个主要是收到好几次AR相关的需求了,这次个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《星际战甲》开发商宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……,却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是网飞游戏改编剧中评分最低的一部

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

三教(The 3rd Building 三教)

indienova.com/steam/game/942010

《三教》一款第一人称的校园恐怖冒险游戏,由恐怖传言与真实事件融合改编。……Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……看得见的亡魂和看不见的欲望,究竟哪个才更令人毛骨悚然?

版本:Early Access


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