bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统

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如果你初次接触这些并对这些内容感兴趣,可以扩展阅读一下,google搜一下街霸系列的frame data,会有很多更详细的资料……我们需要做的第一件事是弄清楚maxFrame是什么。……这就是为什么在检查maxFrames时,我们这样,同时从其值中减去1

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……我不知道为什么会有这种服务存在,也不知道是谁需要这样的服务,而我之所以这么关心“看不见的恋人”是因为—……-《最后十二小时》还有12个小时我就要死了,死之前我应该做点什么呢?

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

浴血黑帮:国王的赎金完整版(Peaky Blinders: The King's Ransom - Complete Edition)

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.莫菲)麾下之后,你为了搜找温斯顿.邱吉尔的红箱子而焦头烂额,那个公事包内装有遍布全球的英国特务名单资料……为了赎罪,你可以做到什么程度?……与你的敌人在刺激、紧凑的枪战中决一死战,你需要随机应变才能存活下来

给非美术人员的美术创作建议

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给非美术人员的美术创作建议这永远是一个热门话题,也是为什么上次在查阅 CMU Experimental……Game Workshop 的时候发现这个教学补充资料(大概)的时候我立即决定分享给大家。……我们还会分享更多类似的内容,因为我们自己也很需要

游戏历史上的今天:《节奏怪盗 R:拿破仑的遗产》发售

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游戏出现在 3DS,并不需要太高机能辅助,满足掌机游戏把玩小品的特点,也是其时 3DS 一款不错的新鲜小菜……相较于此,它们对于现状没有什么不满,也少了一些突破的动力。当然这也是玩家纵容的结果。……历史资料《失落的魔法》杂志广告《宇宙骑警》海报《寂静岭:破碎回忆》杂志广告《黑暗虚空》海报原稿

傻瓜的胜利(Victory of Sucker)

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我们生活在一个充满压力的世界,这就是为什么我们需要创建这个游戏项目。……你可以使用以下傻瓜的例子:除了拉屎什么都不会做的小孩。……一个漂亮女孩,心态不切实际地积极,她的个人资料照片甚至与现实相去甚远

版本:Early Access


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