游戏王:卡片力量 4(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4)

indienova.com/game/yu-gi-oh-5ds-tag-force-4

不动游星在新童实野市的下层地带“卫星”中与同伴们一起生活着

TheLostVillage-绝世宗门扩展包(TheLostVillage - Peerless Sect for Beta Testing)

indienova.com/steam/game/3600860

独有特性    剑一心道统归一中庸均衡天生神力清高孤傲凝心玉器灵之身自愈之力坚定道心青悠苦心潜修气血深厚不动如山洛天行斗法征伐悟道通彻苦心潜修郁家家主贪心不足药草通晓纨绔血统

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

我听着呢!(I‘m All Ear)

indienova.com/g/Allear

慢慢加砖头……进度在[日志]里 游戏特性: AI驱动的游戏流程 取决于玩家的游戏世界 火柴人

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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indienova 将以系列特稿的形式介绍部分论坛嘉宾的讲座,本文将分享来自育碧上海的廖俊豪老师的演讲……Indienova 将以系列特稿的形式介绍部分论坛嘉宾的讲座,本文将分享来自育碧上海的廖俊豪老师以 Farcry……演讲者廖俊豪简介廖俊豪在育碧上海担任资深艺术总监,主要负责艺术设计,美术指导以及整体质量控制

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

死掉的女儿(The Dead Daughter)

indienova.com/steam/game/3176810

流程短但情节引人入胜。在城联,每年都有无数未出生或者已出生的女孩被抹杀,徐澍只不过是其中的一个。……游戏流程很短,大概十五分钟左右,没有选项,纯文字剧情。惊心动魄的图画和音乐带给你难忘的体验

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

版本:Early Access


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