indienova.com/game/goonya-monster-battle-pass-eternal-pass-plus-infinity-cookie
· 无限曲奇(x1.2 倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767
《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节上展示《洞窟寓言……游戏内的章节选择部分,故事最后会有个解谜设计掐指算了算,距离上次公布开始已经过去小半年,对引擎的理解也超出半年前的认识
indienova.com/steam/game/916140
故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……有一个庞大的远古魔神正默默观望和等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火……与此同时,一个全知全能的叙述者不仅算准了此人采取的每一步行动……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?
indienova.com/groups/post/29031
手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效
indienova.com/groups/post/29028
手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
那么自然是最好的.但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候……或者两年时间到了。那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)
版本:Early Access
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