小夜怪奇物语

indienova.com/steam/game/2619180

这是一款文字类恋爱冒险游戏。该游戏通过点击推动对话并选择分支,来达成不同的游戏内容。……游戏特色与通常游戏的横屏不同,本游戏是一款以竖版界面呈现的文字游戏,具有百合与恐怖要素。……本游戏是以对话小说的方式写作而成,游玩体验相比普通的文字游戏会比较特别

一袋子牛奶里面的一袋子牛奶(Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk)

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这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的……本游戏是基于现实事件改编而成的”,那会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合会更好……首先这部作品本身是对文字和叙事结构的一种艺术性的尝试,其次才是一款游戏

Bunny Eureka(Bunny Eureka)

indienova.com/g/BunnyEureka

文字、视频、截图比较全,且常常更新。……文字、视频、截图比较全,且常常更新

自西徂东(自西徂东)

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一款基于 19 世纪史实的文字小说游戏 鼠标点击即可 丰富的剧情和拓展的收集养成系统 这是一款以清朝留美幼童为主人公来感受那个时期历史的文字小说游戏

W.L.O. 世界恋爱机构(W. L. O. Sekai Renai Kikou)

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游戏的大部分玩法都不需要玩家的互动,因为大部分时间都是在阅读游戏屏幕上出现的文字。……显示的文字代表人物的想法或他们之间的对话。玩家偶尔会有一些选择来决定游戏的方向

一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……通关的文字致敬了《马里奥》的”公主在另一座城堡“和《传送门 2》的 Still Alive 中一句歌词……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……当然,这些都是我在事后的报道和别人的朋友圈里看到的。……我清楚地记得,有同行在朋友圈写道,网易也来抢独立游戏的评选。《悠梦》背靠网易,这是不假

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/312

俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……俺们成立了专门的文案小组,目前绝大部分的剧情已经最终敲定,文案终稿也已完成了7万字,完成版预计会有将近20万字的文字量……CG的绘制工作也正准备要开始,由于工期很紧,我们决定采用SLL的绘制方式,但和其它恋爱文字AVG的CG

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

还包含了文字抖动,波浪的效果。……以及在文字中插入图片的效果。详细点此请看视频。通过简单的规则在编写台词的同时实现各种特效。……视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何本地化,以及怎么做出文字的各种特效

版本:Early Access


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