Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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在 GMS 中游戏的基本流程就是导入素材,创建对象,对象添加事件和动作,把对象放入房间中,运行游戏……在 Fusion 2.5 中游戏的基本流程就是创建 Frame(场景),添加对象,设置事件,运行游戏……在 Construct 2 游戏的基本流程就是创建 Layout(场景),添加对象,设置对象属性和事件

如何为你的游戏制定付费策略

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应用内购买 (IAP):可以在游戏商店或游戏流程中购买资源。订阅:玩家周期性地购买游戏资格。……付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……我个人喜欢收集整理游戏商店的用户界面,这样就可以分析每个游戏的价格、内容和机制,并找到该品类游戏中收益最高的那一批

景行(景行 | Encourage)

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个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……游戏包括: 3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏

The Lar(The Lar)

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您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个人)

热血物语(Downtown Nekketsu Monogatari)

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“双胞胎兄弟”四周带来了恐慌…… 在热血高校被称为“正义不良分子”的国夫“くにお”察觉到了“双胞胎兄弟……他想到了某个人后,一个人开始行动了……“双胞胎兄弟”听说了花园高校的番长鲛岛力“リき”名字,知道他很厉害……力“リき”原本打算过平静的校园生活,但是,有一天,力“リき”的女朋友真美“まみ”被冷峰学园的学生绑架了

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea整理了出来……,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成……,对得起大家的关心和帮助,也对得起自己独立游戏的初心

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea整理了出来……,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成……,对得起大家的关心和帮助,也对得起自己独立游戏的初心

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……这里是为了后面的地形设计做准备,根据资源区的环境反向设计该区域附近的地形特征。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

OwlBaby:2024GGJ总结

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当下电子游戏发展迅猛,我们能体验到的大部分游戏早已不是几个人能够完成的。……由于《人生重开模拟器》中交互太少,我个人其实并不觉得它很有趣,但是从当时的火爆程度来看,这种呈现形式是能被广泛接受的……3.2 事件系统流程实现事件系统流程基本是按照预期来实现的,但是其中由于一些临时起意的想法,比如加入事件超时

版本:Early Access


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