indienova.com/steam/game/3255900
在这本专属数字版画集中一瞥《忍者神龟:斯普林特的命运》幕后各个角色、地点、关键艺术图和图标的概念艺术和最终设计
indienova.com/u/root/blogread/5422
有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……后面增加了击碎砖块和一个简单的弹床(写的很无语……完全没弹力),依旧不觉得好玩,在手机的笔记本里画了一些设计图……前期的版本为了图方便,用了nuclear throne的散弹枪子弹的做法,开启了solid和弹性,结果
indienova.com/u/jkllin/blogread/36041
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 绘制素材与制作中……24+26修复Demo中发现的bug2024-9-27自查游戏中的bug,发现助手系统有多处逻辑错误过图助手冷却倒计时卡住的问题……(大概)冷却头像调整,现在即使倒计时卡住也能同步显示倒计时了……调试百变助手的各项分支,优化逻辑线路和行为结构
indienova.com/u/zarachute/blogread/16647
不妨看几幅图。A. Inside (2016)B.……请允许我用下面两幅图来解释。它们分别是见到女孩和离开后的画面。……我们不妨将图C,也就是见到女孩之前,与这两幅图连在一起。注意天空和水面的变化
indienova.com/groups/post/103545
A:投资和孵化。……然后团队和公司签合同入职开发。……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-the-walking-dead-bundle
捆绑包内容:- 露西尔 + 设计图 — 这球棒绝…对能让人送命,随时能砸碎感染者的头骨。……- 米琼恩的武士刀 + 设计图 — 用这把武士刀和致命的技能武装自己,让你的挥刀更具杀伤力。……- 尼根的刀 + 设计图 — 只有当露西尔看不到的时候再用
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图
版本:Early Access
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