Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后玩家将基地复活,率先清空对方积分或者时间截止时分值高队伍获胜……这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

再次痛定思痛,突然发现,女人挺好!然后远赴泰国.....……什么也不可能有人读到,就放心吧。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定交互逻辑在他们世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存问题……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word

活肉(LiveMeat活肉)

indienova.com/steam/game/2825640

开发:阴游林某 。这是一款第一人称单人恐怖冒险游戏。……这是一款第一人称单人恐怖冒险游戏。……2.有3种不同怪物。3.你可以通过奔跑或潜行来躲避怪物,无法攻击怪物

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构。……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构。……,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物同人文等小组

多巴胺 VR(Dofamine VR)

indienova.com/game/dofamine-vr

Dopamine VR 是一款第一人称解谜游戏,属于科幻类型。……玩家需要穿越一个充满谜题迷宫,调查一项控制“上帝粒子”实验中发生灾难性事件。……发现隐藏联系和不明显规律,就像解开一张意义的网,研究原因并预测后果

版本:Early Access


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