indienova.com/u/news/blogread/4258
还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 上卖?……虽然一开始就确定是 PS4、Switch、PC 多平台发售,但由于《高级战争》一直没有续作。……感兴趣的朋友可以去官网和绿光页面上看看
indienova.com/groups/post/101708
名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
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名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重要。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43425
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重要。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43426
想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重要。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/steam/game/2082480
该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……该游戏制作耗时前后四年多,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……这个长不是体现在无聊的刷怪练级或者刷装备上,而是实实在在的剧情和战斗的巧妙结合
indienova.com/u/gadqq/blogread/11399
当我自我反思后,我发现我最享受的其实是创作游戏的状态,并不是上班按照任务写代码,而是探索玩法和故事,把疯狂奇怪的想法一一实现的感觉……在游戏前期反馈和改进上我的朋友和家人们也给了我十分多的支持和帮助。……赶紧做吧,时间有限
版本:Early Access
总页数:50
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