白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要原因;作者本身玩模拟人生时间远远大过玩开放世界游戏……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ……群:650438712官网:http://www.hojeen.com 游戏背景 时间设定:2000

暴风雨(Tempest)

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你可以选择单打独斗,一个人去交易、战斗、冒险,也可以呼唤好友结伴而行!……一起掠夺、交易、任务,或者彼此宣战,让海洋上的战火燃烧起来!纯粹个人游戏想在海洋上做一匹孤狼?……不过,只有完成多级任务“传说”,才能赢得最棒神器。捕猎愉快!

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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街机版虽然最早发售,但凭借着优越机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好一作。……而且比较厉害一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文

猎杀:对决 - 露兹马拉(Hunt: Showdown 1896 - La Luz Mala)

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而在那青烟袅袅升起地方,只有一场大屠杀摆在她眼前。埋葬了家人之后,她又一次在地平线上看到了鬼火。……每次有鬼火出现,他们当中都会有一个人死去。牧场主们开始相信那些故事,相信它们是无法安息死者灵魂。……“目视”是她给自己 Vetterli 71 死亡之眼卡宾枪取的名字,而这支枪是她从另一个踏上黑暗道路的人那里抢来

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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猎人、商人, 各式职业都有不同体验。……玩家可以快速过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承一辈财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

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美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计 其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是……模式就是随便玩玩,Download Play 是指与其他 NDS 玩家联机对战(比如速算 30 题比拼),但一个人有卡就可以……不仅有大字号选择,而且还有汉字注音,非常体贴 游戏首批销量只有五万份左右,但随着媒体报道和玩家之间口耳相传

indie 新闻官:每日一Jam:Oscillo-Boy

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一个人制作Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成作品,有的时候比多人队伍制作出来还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错挑战性,甚至它关卡还是随机。……游戏被建立在一个示波器,当打开这个机器就会发现一个小人滑行在一条线上,这条线会随时起伏,要随时按下右边按钮控制小人跳过障碍

地牢旅程(Dungeon Journey)

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取得珍贵宝物并通过击败来自地狱不死生物以使您角色变得更强!……注意要明智地使用各种咒语与能力,只有玩得好的人才能生存!……地牢旅程可以说既简单又复杂,它是一款适合每一个人的roguelike游戏!

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……更复杂是,难度本质是主观——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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我做了《超级滑刃战士》原型,新建文档叫做Dash Blader,一个很奇怪的名字。……排版、文案、图形、视频,一个人全都来。结果发在各平台大多数时候沉了。……相信你玩家,慢慢就行在某篇文章里我说过:玩家们认可才是游戏评价唯一标准,并且只有游戏真正做得好才能得到玩家认可

版本:Early Access


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