小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

诺娃速递:广东之路

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尽管广东的沿途风景美不胜收,但你需要时刻关注车子的轮胎,油耗以及引擎状况。……加满汽油,管理油耗,维护引擎并备好各种零件,只有这样你才不需要汽车维修师傅们的帮助。……如果你感到好奇,或者喜欢硬核的模拟和公路驾驶体验,那么就愿望单吧!

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了,但觉得还需要一些功能

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……举个例子:当你想打开电视机的时候,你无需了解电流的作用或者电视成像的原理,你需要做的唯一的事情就是按下遥控器的电源键

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

如果一定要称呼他,那么他的工位号就是他的名字。……点终于完成了今天超负荷的工作,与其说今天的工作超负荷,其实基本每天都是如此,他已经习以为常了,反正仿生人不用吃饭,坐在工位就可以充电……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-7/

我之前也研究过也许可以在 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……实际虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

精灵幸存者(精灵幸存者 Elf Survivor)

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玩家需要不断提升自己的能力,应对越来越强大的敌人。……你能在这场残酷的生存游戏中坚持多久?独特的升级系统:随着经验值的积累,解锁强大的能力升级。……你能在这个危险的世界中生存多久?每一次游戏都是一次全新的冒险,每一秒都充满了紧张和刺激

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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玩法 Card Hunter 是一个挂着“桌面 RPG”主题的战棋卡牌。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

版本:Early Access


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