Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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与同类游戏有所不同的是,他们在视觉呈现方式花了很大力气调整,在今年一月份公布的第一支宣传视频里就已经展现了他们在传统视觉小说上做出的突破性改变……在画面的呈现,关于人物的衣着、样貌以及镜头的表现,与我们熟悉的日本动漫比较接近,在配上一些轻盈的曲调……从他们在开发日志中关于视觉小说的种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新的体验足了功课

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6新赛季将至,看看画中雪原有多迷人?

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看到的是一片被各色颜料球点缀的画中雪景;懵逼中的尤从高空中坠落,幸好被一只神秘大鸟接住;还是尤,……结合视频最后那一幕,不难推测——猎人们似乎要在新赛季的画布一展身手了!……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计。……根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩和时空见证者尤。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

孙悟空大战机器金刚(Sun Wukong VS Robot)

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前段时间,一款红白机画风的游戏在Steam架了,名字听上去很恶搞,叫《孙悟空大战机器金刚》。……虽然这个名字很容易让人联想到上世纪那些稀奇古怪的卡通连环画……1990年的《孙悟空大战变形金刚》售价1.1……游侠 - 国产横版《孙悟空大战机器金刚》Steam架 2月开售 游民星空 - 国产横版动作游戏《孙悟空大战机器金刚

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……有时候去砍树装备都比重复刷怪要强。或者设计更多不同强度的怪物,供玩家挑战

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素的游戏挺火的

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

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eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 典创艺#0……eastecho: @高鸣 典创艺#4 有需要就得尽快满足,哈哈哈

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……一张模糊的家谱 主角的攻击方式虽然视觉跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒。……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、游戏……行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台 idlethumbs 。……有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人

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