indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
因为我想是整个游戏故事洋溢着的是一种无厘头的气氛。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……说来惭愧其实我是一个很没有故事的开发者
indienova.com/u/lsle01/blogread/4186
经过3个月的开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法的创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……这里我想感谢 jintcgod、高能crazy、清水三千袋 抽时间帮我做的测试,给我提出了很好的建议,……现阶段我开始了另一个游戏的开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长的游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了0.4美元), 可让我感到震惊又惊喜的是,在我实习的时候老师居然联系我……,想让我回学校参加个比赛,于是我回来了,好不容易获得了一次自由的机会,想抓紧时间干点什么事才行。……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
首先我想简单介绍一下,接下来会用到的深度学习的概念。……最后,在给出实例之前,我想先通俗的声明几个后文可能用的到的定义,便于大家理解:训练集:可以理解为喂给模型的素材……,具体的大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938
从去年到今年一共做了九个flickgame,用这种简单的形式创作出这么多内容,我自己是没有想到的,我感谢所有向我介绍……我一直觉得自己不是个game designer,因为我实在是太不会做level design了,不过我依然可以用我能达到的方式表达我的想法……,我想这就是游戏的包容性所在
版本:Early Access
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