星舰计划(Mission Unfloppable)

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追踪雷达上目标,空格键打开主引擎,F和J键打开调资引擎控制方向,小心操作,坠落并非不可避免。……LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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因为我想是整个游戏故事洋溢着是一种无厘头气氛。……但我觉得也比较悬,常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……说来惭愧其实是一很没有故事开发者

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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但这期视频里,只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……但这期视频里,只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种

lsle01:求婚大作战 开发暂停

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经过3开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法创新方面自己比较满意,基本做到游戏设计初期效果……这里我想感谢 jintcgod、高能crazy、清水三千袋 抽时间帮我做测试,给我提出了很好建议,……现阶段开始了另一游戏开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是比较擅长游戏类型,希望能够把自己最初设定东西表达出来

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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只有一支持作者按钮(到现在也仅仅获得了0.4美元), 可让感到震惊又惊喜是,在实习时候老师居然联系……,回学校参加个比赛,于是回来了,好不容易获得了一次自由机会,抓紧时间干点什么事才行。……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,自己开个实体工作室,但摆在自己面前就是比较现实问题没钱

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……——引用“起初他们关了社民党人时候,沉默了;又不是社民党人。”是正确吗?是好吗?是善吗?……----并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一短视频里头

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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后来我想尝试“如果把每一游戏场景里所有多余元素都去掉,会发生什么”,于是就有了 SELF 游戏现在设定……因为要表达东西太简单: 当我们有烦恼,有忘记东西时候,我们记忆就会是这样。……它们在游戏中能起到多大作用呢?这也正是所担心一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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首先我想简单介绍一下,接下来会用到深度学习概念。……最后,在给出实例之前,我想先通俗声明几个后文可能用定义,便于大家理解:训练集:可以理解为喂给模型素材……,具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连机制。)……导致了每个需要发送请求敌方就要写一协程

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938

从去年到今年一共做了九flickgame,用这种简单形式创作出这么多内容,自己是没有想到感谢所有向我介绍……一直觉得自己不是game designer,因为实在是太不会做level design了,不过依然可以用能达到方式表达我的想法……,我想这就是游戏包容性所在

版本:Early Access


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