插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由的调整花朵的形状与色彩。3,把你的作品以日历形式展示

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……更换引擎所要付出的代价无疑是巨大的,但在开发期已经过半的现实下,继续一个连完成都存疑的UE4开发无疑十分不明智……想做成节奏更为快速,可以玩三分钟,也可以半小时通关的游戏

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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因为是在成都和武汉,规模也有所受限,并且还是漫展,这些情况下。……Weplay、核聚变·北京与核聚变·成都压轴戏来了,最重要的就最后说了。……可惜成都核聚变带的少了一点,半天就没了,应该看一眼自己4年前的攻略的

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上的大创新。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战的职位,当宗主

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

彩度之枪(ChromaGun)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

MSMW(临时)

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隽永的剧情 强烈中国水墨风格 本地多玩家 流畅的快节奏战斗 媒体报道: 机核 - 水墨才是武侠的归宿 成都商报……- 成都游戏创业者也是蛮拼的 开发团队: luxjuve - -

zero15498:对《鬼谷八荒》的核心体验分析

indienova.com/u/zero15498/blogread/28108

为了提供这样的核心体验, 需要在游戏设计上具备如下几个特点:复杂的世界运作规则,自由度,强世界反馈。……有关系。……不过,这两个游戏在世界反馈方面基本都是集中在NPC关系上,且《鬼谷八荒》的不如《太吾绘卷》完善

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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全球最大的华人Game Jam 48小时极限游戏开发活动,再一次,将在北京、上海、广州、深圳、杭州、成都……学生等一切对游戏开发有兴趣和热情的人,在多年的时光中被数个游戏的瞬间感动过你,是否也一直有着想要做出可以打动别人的游戏的想法呢……iDreamSky对于深圳站的大力支持广州站:感谢闪电鱼对于活动的大力支持杭州站:感谢Nexus空间和点游戏对于杭州站的大力支持成都

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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即将于 2015 年 7 月 10 日 - 12 日在北京、上海、成都、广州四地同时举行的 IndieAce……小时内做出一款游戏,更有 VR 内容助阵,不要压抑你的开发热情,将游戏所带给你的感动、热情和悸动在这里尽情释放,一款属于自己的游戏出来…….基础云计算服务提供商 (IaaS) 的 UCloud 作为本次活动的赞助商,除对比赛的支持外,希望可以给更多的独立游戏开发者提供奖励和扶持

版本:Early Access


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