indienova.com/groups/post/100659
发起:奶酪 需要日系机甲原画师,坐标成都 奶酪: 有意联系QQ:1014031934 VX:sxdtby6686546
indienova.com/game/sanguo223
通过娱乐面板提升主公的政治能力5)通过战斗胜利提升国家威望 各国的打法 蜀汉: 经济面板中诸葛亮担任益州牧,成都的农田先升到……非魔幻元素:难度一般,可以依托山地阻击蜀汉 魔幻元素:难度高,蜀汉会有事件得到关羽,孙吴会有事件得到项羽……非魔幻元素:难度高 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽文鸯,可以进行反攻
indienova.com/groups/post/33541
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/game/gamble-fight-plus
用赏金购买身体部件以及装备再组合而成的角色,姿态与性能皆可以由玩家来订制的高速·高反应的格斗动作游戏。……特征 · 以 1vs1 的形式获得胜利的战斗模式· 用点数对 NPC 战的胜者做下赌注的赌博模式。……· 战斗中的损伤可以令角色服装破裂的系统
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3971
北京上海都有了,下一个游戏大城该是成都了吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
我之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……不要认为做游戏可以当暴发户,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经是凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样。……也不要觉得做游戏是很轻松容易的
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
因为是在成都和武汉,规模也有所受限,并且还是漫展,这些情况下。……Weplay、核聚变·北京与核聚变·成都压轴戏来了,最重要的就最后说了。……可惜成都核聚变带的少了一点,半天就没了,应该看一眼自己4年前的攻略的
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……更换引擎所要付出的代价无疑是巨大的,但在开发期已经过半的现实下,继续一个连完成都存疑的UE4开发无疑十分不明智……想做成节奏更为快速,可以玩三分钟,也可以半小时通关的游戏
版本:Early Access
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