神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护地方,但不管怎么说……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂根本就是神超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己问题:……我怎么知道你会问什么

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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可花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……最好训练是什么?怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……这种巨大迷惑,时刻让你动摇,直到有一天,你发现他物理试卷了个零分,才如梦初醒

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……互相理解之后一步步慢慢尝试着,在鼓励作用下一般都会慢慢重拾信心。……最后了个高分甩他们一脸……(。很爽……。 Pixels: @virmint#10 好长!辛苦了!

周末游戏视频集锦 #97

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随着各个章节展开,深入了解这个神秘世界故事。通过充满艺术性游戏体验,重拾旧时美好回忆。……在巢都最黑暗角落展开冒险吧。挑选你合约。猎杀你目标。领取你赏金。……具有“Metroidvania”核心体验超级忍者主题游戏各种战争生物力学士敌人以及充满挑战头目战

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……你有没有想过,你正在开发游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在这里我说下为什么我要用Lua图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己优势,其次,我认为Lua……回到技术攻关本身,当时对编辑器知识知之甚少,很多编辑器“坑”都被我踩过,比如风暴之锤眩晕设置0

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在这里我说下为什么我要用Lua图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己优势,其次,我认为Lua……回到技术攻关本身,当时对编辑器知识知之甚少,很多编辑器“坑”都被我踩过,比如风暴之锤眩晕设置0

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