黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

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《黎明杀机》的恐惧之根章节包含一名新杀手“影魔”以及一名新逃生者“海蒂·尔”。……影魔新杀手影魔。影魔由各种扭曲肢体组成的在阴影中蠕动的无形物体,被压抑的黑暗的具现化形态。……海蒂·尔新逃生者海蒂·

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season Two)

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Dead事件過後幾個月,Clementine渴望安全,但活人不如死屍(甚至更糟)時,她這平凡的孩子該如何好……身為Clementine,你將面對周遭狀況和進退維艱的困境,驗著你的道德感和生存本能

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概一个什么游戏?……为什么会想要做这个游戏?很简单,一方面实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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沙沙声仿佛下雨了绵绵小雨,又仿佛一个黑白画面,回忆着过去但又有欢快的鸟叫声,感觉这就是一个惆怅,怀念……为了可以更好的玩,我必须去学习随着年龄的增长,科目的增加,作业的增加,辅导班的增加,这些都不是我能控制的 除了学习……,“考试...考试...”,“游戏...”

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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我一直都不太理解某些玩家喜欢看“发糖戏”的想法是怎么一回事。……sdj傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们没大团员无所谓嗷……sdj傻: @方程#12 玩马里奥的是不是都投奔其他社区了,老大不小的,估计都在加班吧〒▽〒

大正×对称爱丽丝 epilogue(TAISHO x ALICE epilogue)

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本故事成为女主角的你将治愈故事中的男主角的心灵创伤,以“幸福的结局”为目标的『正×对称爱丽丝』系列的最终章……[内容警告]请注意,本游戏涉及成人主题,包括精神疾病、暴力、血腥描写和轻微的性行为。……漆黑的世界里除了你没有任何一个人存在,你的不安和孤独充斥着胸口。就在这时,你的眼前出现了一位少年

奇亿音乐:游戏配音必须要掌握的技巧

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在游戏配音中,配音员拿到稿件以后,并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏……而鲁班七号是比较活泼的,因此音调需要高、语速需要快。……其次,还需要提前将台词掌握熟练,因为配音语句的节奏、停顿点、吐词清晰度也是非常重要的,为游戏配音时也需要注意这些技巧

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……无论画什么,最重要的可以为你的关卡获取创意。……怎么还需要一些鼓励?是的,你的确需要。制作游戏很难,但是你可以做到

版本:Early Access


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