HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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indie 新闻。……HacknPlan当游戏规模增加到一定程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发的情境

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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你不仅需要不惜一切代价保护你的思想者,更要确保利用他们来扩展你的技术和管理你的部落。……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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大部分是朋友一起来参加,既有业内熟悉面孔,也有大学、高中里的稚嫩脸庞。……说来惭愧,虽然大学系统地学过 CS 课程,但彼时只知道 60 分万岁,而 Unity 则是近几个月才缓慢学学……就我本人而言,游戏运营是我“本职”工作(虽然我对“本职”一词保留意见),自然地,项目管理与执行是我平日的最多之事

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好的回忆

毛线圈:城市包(WooLoop: Urban Pack)

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内容此画廊可解锁以下图片:- 城市风光- 购票通- 公共交通- 高速公路- 消防栓- 电话亭- 夜生活

狂热运输 2(Transport Fever 2)

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具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

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