CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一西一写什么就写什么,导致最后连一完整的都没有。……那肯定有人要问了,我看你的事情就是当做一种爱好来啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?……如果还有一目的的话,那应该是就是写成一本属于自己的书,所以,我试试看

生存抉择(Dyscourse)

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Dyscourse 是一款基于选择的互动式叙事冒险游戏,你在一充满选择和后果的风格化世界中旅行。……你扮演丽塔,一不幸的艺术学校毕业生,在一次飞机失事后变成了咖啡师,现在和一群古怪的旅行者被困在一荒岛上……你刚才的最后一选择是什么?它可能最终成为你的团队生存的一部分,也可能将你引向谋杀和食人的道路

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,哪里就飞哪里飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……再搭配上数十种绚丽多姿的翅膀羽翼,是化身为蝴蝶精灵,还是化身为天使恶魔,又或是化身为仙人魔神,都只在玩家的念之间……【家族玩法参与群体自由多样】 一篱笆三桩,一好汉三帮!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

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离家 1000 公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站…… HAAK 的这两年,我的时间完全被 HAAK 占据,每天冥思苦设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去……但不管离家有多远,我每一人都应该记得自己来自哪里

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

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离家1000公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站……HAAK的这两年,我的时间完全被HAAK占据,每天冥思苦设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去,……但不管离家有多远,我每一人都应该记得自己来自哪里

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……让你身临其境.游戏玩法:这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100方块……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

大逃亡专家(Escape Expert)

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所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果退款对我来说也是完全没有问题的……,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……从另一角度来说我从温影学习到的内容可在毕业后可以和工作实现无缝衔接。在温影读书时是什么样的体验?……目前打算积累到能有一自己的小型团队以及一很好地 idea 的时候我会自己去开一游戏公司,自己的项目

版本:Early Access


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