零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

格演变来的:对应 auto tile 的设置方式:竖长条 3 格竖长条的 3 格,一般是从大块 9 格中边缘然后拼接……:对应 auto tile 的设置方式:横长条 3 格横长条的 3 格,一般是从大块 9 格中边缘然后拼接……:对应 auto tile 的设置方式:单格最后一个单独的一格 tile,一般是从大块 9 格中边缘然后拼接成一格

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9 年才成功开发游戏,花 3 年才知道怎么介绍游戏……文章转载自:魔方

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……为什么参加 CUSGA最具影响力的大学生游戏开发赛事CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛从 2021……3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

果然,游戏测试与反馈是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么去修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

版本:Early Access


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