Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版的决定。……私心地说,当初横版的原因也有“大家都是四方向的,如果不做四方向的会不会显得很特殊”。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣游戏的原则是尽量减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以说:最好不要那么

小组帖子:本组置顶

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---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有了公主和白马

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……在项目代码中UFset类就是并查集的c#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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在之前的基础上加了鱼鳃:本来想业余时间的玩的现在几乎都占据了我的大脑。……看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解的偏微分方程,不然即时演算时在鱼整个生命周期的时间上积分根本不可行……,做出来效果怎样也不好说

Global Game Jam 2019 总结和分享

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但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏。……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

斩梦者(Dreamcutter)

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- 摇摆、研磨、漂浮和墙壁跳跃选项,实现多种运动和平台动作- 用你的镰刀实验!……- 通过过场动画和人物之间的对话,探索梦想世界是怎样的- 解锁故事以及大量性感和充满欲望的时刻,以供回忆

Sprites

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这是一部怎样的作品? 这是一部实验性质的恐怖游戏.……如果我不喜欢这故事,应该怎么

NTR 幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

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在与藤木的互动生活中,你的每一天又会发生怎样的变化呢?……来自开发商 Kurenaibook (Glare1more) 的作品,与(让)Fujiki 做爱的事情

版本:Early Access


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