indienova.com/groups/post/101500
所以说,游戏工程一大,就千万不要重命名,嗯嗯。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
所以说,游戏工程一大,就千万不要重命名,嗯嗯。……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/100143
发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……,玛里奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/2030
又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……,玛里奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/game/american-truck-simulator-missouri
这项 DLC 不仅是一项地图扩展,更是一则探索密苏里州之美的邀请。……请将这项 DLC 添加至你们的 Steam 愿望单,向我们展示你们有多么期待这个将进一步扩展美洲卡车模拟游戏世界的即将到来的项目吧……另外,请注意,这里展示与描述的所有内容仍处于开发阶段,直至这项 DLC 制作完成并推出
indienova.com/steam/game/2242710
本作中文版特典活动也正在摩点网热卖中!预售金额已经突破85万元!……购买实体特典版的用户也可以通过专有页面即时领取游戏激活码进行游玩!……,由豪华制作团队打造
indienova.com/groups/post/100502
发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验
版本:Early Access
总页数:50
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