indienova.com/groups/post/1314
自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……一般玩家肯定会寻找万金油设置,设计的任务就是让他们找不到=-=虽然很难 alsorunning: 对单机来说,找万金油是个乐趣的要素……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了
indienova.com/game/jackie-chans-action-kung-fu
没有他的妹妹,他怎么能拯救他的国家?这两个人一直是一个不可战胜的团队!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……,是很自然的,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子的那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子的那一套逻辑。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327
那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……房子是一个利用门、墙壁和砖头所封闭的地方,怪物无法在里面刷新,是保障个人安全的绝佳场所
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里
indienova.com/steam/game/1607040
Evertried是一款以45度俯视为视角的战术轻度Rogue游戏。……得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但是别担心,“技能”的精通是能够永久保留的。涅槃吧战士,直面你的命运!
indienova.com/game/evertried
Evertried 是一款以 45 度俯视为视角的战术轻度 Rogue 游戏。……得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……但是别担心,“技能”的精通是能够永久保留的。涅槃吧战士,直面你的命运!
indienova.com/game/my-holiday
但大脑一抽,加入了一些即兴发挥的个人牢骚。如果你不喜欢 ………… 凸-_- 那就来干我啊!!……███████ 游戏所有地图,道具与立绘,全部由作者一个人用纯鼠标绘制,这画风也算是一种大胆的尝试。……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么说
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)