indienova.com/game/a-house-of-thieves
你会怎么做?没错!带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!
indienova.com/game/scalak
怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/groups/post/30262
本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因……,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术……,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用···)参加GameJam一时爽,一直参加一直爽
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
indienova.com/u/ashon/blogread/7732
学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面用biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹的方法调动画就变得非常简单了哼……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示做动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做
indienova.com/u/aetatis/blogread/28001
在网络数据储存做好框架后,空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以用3d光影,也可以线性控制密度……用两张贴图和各自的法线贴图,用平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作的?……手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向做
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
你不需要把视频做的太华丽,或者用很多特效来吸引观众。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
:可行性测试项目→正式版———↓用这个项目做视频运营结果情况似乎和我想的不太一样,现在是可行性测试项目……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……这样可以打破格子限制,把背景图层向上移动半格,就能塑造景深第二个办法是使用法线贴图,我在youtube上发现了教你怎么做
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