indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
断断续续还在做,等就是了……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):……:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单……~构思层面的,不是制作层面的~
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……3)声音网:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……5)pond5:www.pond5.com国外一家综合性的网站,提供免税版的照片、插画、音乐、音效、AE
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
版本:Early Access
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