精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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方向了还不行,还得想到底做什么内容呢?胃王?……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……包括刚刚老师也没有认出来,说和视频里的年龄差距那么。我说我是老黄瓜刷绿漆——装一回嫩

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯加昼夜温差的特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死

我的英雄学院:无尽正义(My Hero Academia: All's Justice)

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MY HERO ACADEMIA: All's Justice, 我的英雄院 無盡正義, 我的英雄学院……《我的英雄学院》中的角色,将以最强形态在《我的英雄学院 无尽正义》登场。……的英姿、笨久连敌人也不放弃拯救,展开恶战苦斗的身影等等,透过只有游戏才能呈现的电影级感官震撼,等你体验为数众多的名场面

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

会员:追梦人

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爲天地立心,爲生民立命,爲往圣继絶,爲萬世开太平。 微博:追梦人

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

证明你能赢(Prove You Can Win)

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且对数学阅读底蕴一定要求(就像阅读数学教材那样)- 输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量……一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度吗?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……其实最忙的是破解事件两天,刚好那会儿在做一个更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样的感触

版本:Early Access


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