Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……想象玩家在一个无限的空间里,访问堡垒、城镇,升级自己的座驾,建造自己的基地最终打造自己的舰队,然后攻城略地

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

战斗到最后(Fight,to the last)

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6.超多道具种类,游戏中有100种道具可供玩家解锁使用,不同的道具有不同程度的功能性增幅,多种道具组合在一起……7.房间布局,目前的三主题关卡中有超过1000种房间布局,并且房间的出现全部都是随机的,不会有重复的冒险路线……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

kuaile:槽淡的观察者

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怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……不过这样你中有我,我中有你,大家插来插去的,,真的好么?……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

算法机器人(Algo Bot)

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你能够解决所有问题?……特色 ◎ 体验两名可爱英雄之间苦中有乐的故事◎ 尝试解决 5 个场景里超过 40 个的程序难题◎ 不同级别的难题以迎合新手及游戏高手的不同需要……可返回到已通关的等级寻求更佳解决方法◎ 炫酷惊艳的 3D 画面◎ 英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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也在如万科、华润等企业中使用。……游戏种,产业链分为四块,研发、生产、业务、销售。……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

版本:Early Access


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