无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

曦(曦Lost girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……当时校长曾经犹豫开设游戏专业,,因为确实没有这个先例,不过最终被说服了

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……另外,值得一提的是,其实除了业内的专业开发之外,中国国内的民间游戏开发力量要比我们想象中强大,前66RPG……;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力。……至于廷议,其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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的重要性越来越高,那么随着而来的麻烦也变的越来越多,针对于Unity3D的开发者而言,熬夜加班设计和制作的代码……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……,总共多达 20 个精心制作的房间!……这个逃脱课程其实没有得到校长的许可

版本:Early Access


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