初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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我们是一家来自北京的独立游戏团队,正在制作一款PSVR平台上动作游戏,该游戏将会面向全球发行,所以特别希望能够得到海外玩家认可……各种出展物料准备 展出当中问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……IGDA北京联合创始人、理事(负责日本业务),资深旅日泛娱乐内容制作人,拥有多年跨行业经验及丰富跨行业人脉

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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以弥补原书英文版遗憾。……“而且 Felipe 也认可中国游戏行业曾经辉煌,并未来抱有期待。……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体团队制作的中文电子

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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启迪的话除了废都式地图探索方式外,我想“游戏深度”也是一个我影响非常大的点。……嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……你又是如何解决这些困难呢? 最大困难啊,学校晚上断(笑)光这个月就多烧掉 5 个 G 了

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我没看过钥玩或野蔷薇这样形式在中国外的地方。Very interesting。……PS我大学时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务商CRI Middleware((以下简称CRI)也决心用自己行动支持中国的开发者……后来因为研究领域和游戏有着非常大的关联性,并入同属CSK集团旗下世嘉(SEGA),为当年家用游戏主机土星……ADX2是一个音频从业人员友好类DAW界面的专业游戏音频编辑器,其中整合了大量功能:创造混合音效

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……中国留学生留在加拿大和回国比例是1:1。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

Knock on the Coffin lid: Prolog

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你叫珀西瓦尔,是一位来自北境之门骑士,也是英格瓦贴身保镖,经过训练和实战磨砺。……故事结局取决于你选择!返回家园踏上一段刺激旅程,穿越三秘境,返回家园并解开那致命阴谋之。……不过每枚硬币都有两面:那些从未经历过贫困、金钱处理得很随意的人通常会免受吝啬和贪婪困扰,而这些诅咒正是让珀西瓦尔头痛

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……这些视频来自德国、俄罗斯、澳大利亚、菲律宾日本、韩国、英国等等等等,这太厉害了!

indienova 2017 大事记

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其实这个话题还没有结束,接下来我们会请到一些国内外独立制作人来聊聊他们2017过得怎么样,不过今天……今年的北京核聚变场地面积已经比去年了不少,但现场依然是人满为患。……indienova 派出四名选手没有一人去过日本,所以感受中除了 TGS 展会本身带来激动,还有初次来到日本的兴奋

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各……有统一标准,游戏领域所有开发者都是好事

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