indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/u/criware/blogread/23969
作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务商CRI Middleware((以下简称CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……后来因为研究领域和游戏有着非常大的关联性,并入同属CSK集团旗下的世嘉(SEGA),为当年的家用游戏主机土星……ADX2是一个对音频从业人员友好的类DAW界面的专业的游戏音频编辑器,其中整合了大量功能:创造混合音效
indienova.com/steam/game/2879560
你叫珀西瓦尔,是一位来自北境之门的骑士,也是英格瓦的贴身保镖,经过训练和实战的磨砺。……故事的结局取决于你的选择!返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大秘境,返回家园并解开那致命的阴谋之网。……不过每枚硬币都有两面:那些从未经历过贫困、对金钱处理得很随意的人通常会免受吝啬和贪婪的困扰,而这些诅咒正是让珀西瓦尔头痛的
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
版本:Early Access
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