灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面。……应用应用后事前的准备工作有点笨,基本思路是将关卡的有效区域用 Pro Builder 的多边形建模扣出来

有手就行(Super Adventure Hand)

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这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……怎么还有脚啊?哕!惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指的手部物理效果!勾魂摄魄的大拇指!……那是鸟?那是飞机?!不!是超级冒险之手!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……,不知道怎么关联,我们就砍掉了。……,这是非常好的市场,同理看中国,IOS的排行榜,包括日本,我看了一下排行榜,前十的、前五的游戏都没怎么

福之广厦

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《圣经》世界观,你扮演一位没有战斗能力的旅人,跳跃山峰险谷,面对恶人的阻拦与追杀只能躲避或者触动机关反击……,游戏持续更新敬请关注…… roblox国服已停服,游戏在国际伺服器上运行,需要先打开加速器,推荐使用迅游加速器……s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

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