小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同操作………而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本视频参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup

有手就行(Super Adventure Hand)

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加入官方QQ群:927647134《有手就行》你曾是手套手模,突然发现自己落得孤身一手,最好朋友手臂不知所踪……这是怎么回事?!那些可恶脚总跟你过不去,是它们干好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……避开危险障碍一路闯关,找到每一关末尾魔法马克杯。几大特色:50多个令人手指抠地关卡!

Horny Sekai(Horny Sekai)

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结识这个世界中性感女生。享受逼真流畅 CG 动画,深入了解妹子们内在特色。……在这个新世界中找到自己的位置。通过玩迷你游戏来获得金钱。对抗怪物,并对它们进行调查研究!……游戏故事:森林,陌生女孩,还有……白色卡车?怎么回事?我怎么会在这里?

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官(尚在建设中)

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发角度来阅读……你只能表达自己主观真实是最重要。你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。…………我们需要用很长时间来找到这些台词,用很长时间在想办法。这其实是很难做

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

包含了腥红之月,百鬼夜行,在危机四伏小镇,绝地求生 . 这是一部怎样的作品?……,找到藏在角落等地方的卡片,得到武器,打败怪物,整体游戏以寻找为主,解锁卡片。……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

如何保证你的提案会被忽略/退件

indienova.com/indie-game-news/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected/

VC 等级。……Mike Rose 表示,他不要看到 20 页概念美术稿、世界观设定集还有你怎么找到专案灵感万言书……Chris Wright 表示,他们会比较愿意签至少有一点路公开足迹作品

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩手游。……》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国……认证:闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩手游

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