kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

吸血鬼德古拉 3:龙之路(Dracula 3: The Path of the Dragon)

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1920 年 9 月,梵蒂冈任命“魔鬼代言人”Arno Moriani 神父去调查特兰西尼亚一位潜在圣徒候选人………至少天主教会官方说法是这样但站在特兰西尼亚漩涡迷雾中你怎么能如此肯定呢?……在血腥事迹和祖先恐惧故事中进行你调查

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记后宫团队越发壮大……可他有足够时间和精力满足她们?偶像亚由名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记后宫团队越发壮大……可他有足够时间和精力满足她们? 偶像亚由名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记后宫团队越发壮大……可他有足够时间和精力满足她们? 偶像亚由名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去三年中有过怎么挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……一个好的大学不能保证你自动获得优异成绩和学术水平。一个优秀绩点不能保证你找到一份不错工作。……为了证明这个观点,它甚至会使用在王后镇剧情结尾所牺牲那个人形象来和你对话。但是,你会就此放弃

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……如果有一个专门用于游戏意见和创意讨论群(仅提出建议和看法,没有反对意见,没有闲聊和吹逼。)

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

版本:Early Access


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