GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……有人觉得国内动画水平薄弱,一方面可能是因为大家对动画的关注度不像原画或3D那么高,动画团队的规模也没有原画或3D那么。……要一直思考:如果让我,我会怎么做

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

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管理好你的员工、客人和独特的贵宾,让大家开心,让财源滚起来。你将怎么确保庄家一直赢?……你自行决定你想怎么管理你的员工和善变的客人,你可以掌控每一个细节,也可以在远处运筹帷幄。……【创造并分享你的内容】 获得 Unity,用和团队一样的工具来制作自己的自定义物品、装饰和角色

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

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雾之湖、红魔馆门前总共4关的场景与探索;灵梦(教学关卡)、露米娅、妖精、琪露诺、红美铃总共5名BOSS……的战斗;总共7段游戏故事剧情;4个探索的中小游戏;总计5个可用伙伴(与红美铃对战时,可以上场5人);……最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮游戏的程序猿,在同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么做

严丝合缝(Scalak)

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制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……,人物性格设计,剧情对话设计这些需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程,关卡编辑制作

仙都梦幻

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手游开服表: http://www.wyyx2019.com仙都梦幻手游网址:http://www.wyyx2019

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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_台灣 [視頻教] 自製Google萬聖貓@傅老師_台灣 ---------------------……------------------------------------------------C2神……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

版本:Early Access


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