会员:苹果核工作室(AppleSeeds Studio)

indienova.com/u/mHEYTJqUe922eLIA

认证:独立游戏《大犬座Alpha》制作

会员:Emprom(EmpromGame)

indienova.com/u/emprom

游戏主要平台是steam和iOS。我们希望以创新和乐趣为基础创造出能让玩家喜爱的游戏。……现阶段团队正在开发第一款steam平台的克苏鲁题材的策略游戏,敬请期待。……认证:Emprom工作室官方帐号

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101337

已经开发了很久,可能也与之前哈游新成立的蒙特利尔工作室有关。……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101338

已经开发了很久,可能也与之前哈游新成立的蒙特利尔工作室有关。……据目前已知的信息猜测,这将是一款开放世界、枪战类、二次元风的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

7、游戏自带的交流平台。8、游戏赛事。9、意见领袖,如专门玩某个游戏的大up主、资深玩家。……必须熟悉的游戏平台1、桌游,如战锤等。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……我其实很好奇,传统中医和现代中国医学是怎么看待成瘾的。是不是像西方一样,认为成瘾是中性的?……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

会员:钻子游戏(DRILL Games)

indienova.com/u/zuanzike

DRILL Games(钻子游戏)一个国内个人独立游戏工作室钻子/Drill,独狼游戏制作人,现居深圳南山区……认证:钻子游戏独立游戏制作

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

疫情开放后的第一个夏天,你想好怎么度过了么?是宅家空调配西瓜,还是来一场久违的旅行?……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……体验虚拟数字人人物制作技巧

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……STEAM版本收录简体中文版、繁体中文版、英文版和日语版的内容并支持游戏切换,并支持云存储、成就以及手柄控制等功能

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

版本:Early Access


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