Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

Creature Pedia

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开发:魔法生。发行:魔法園。发行日期:2025-05-06

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

你的火车(YourTrain)

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变成日本的铁路公司,挑战世界上最繁忙通勤高峰!……没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你操作结果。……您可以玩铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东、东急、西、京王、京急、京阪、阪急、阪神

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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姚老师:由于当时大陆盗版情况过于严重,加之投资开发是一家台湾公司,因此《生死之间 1》主要市场是在台湾……这主要是由于内购游戏的买量成本(获得玩家价格),已经非常高昂。……,这块我觉得做得比较好日本

游戏展会搭车客指南

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还特地准备了一个玩家参与画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好。……忘了做全屏模式,尴尬,因为我们之前一直是窗口界面玩游戏,没做全屏模式,现场用电视,把桌面啥都投到电视上了

垃圾游戏

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、就连最基础UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺制作和亮瞎眼灯光。……你买它除了占你电脑内存、浪费你时间、浪费你金钱。……我自己都不会,谁谁时冤种,谁谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

比波猴学院 2(Ape Academy 2)

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, 吡波猴苑 2, PIPOSARU ACADEMIA 2, 嗶波猴苑2:親親猜拳玩遊戲!。……猴戏,在本作是指是指“简单”、“有趣”、又“深奥”迷你游戏,本作收录了迷你游戏共 100 种,新增加小猴戏及猜拳方式……对战嘻嘻模式,对战玩家也必须要做种种心理战推测,让对战变得更加活泼有趣!

版本:Early Access


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