自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

在这里:你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的!你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥!……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

搜索与救援:美国雷尼尔山国家公园(Search and Rescue: Mount Rainier National Park USA)

indienova.com/game/search-and-rescue-mount-rainier-national-park-usa

欢迎来到搜索和救援| 雷尼尔山国家公园美国华盛顿 这个美妙的公园于 1899 年 3 月 2 日在雷尼尔山沉睡火山周围建立……雄伟的雷山位于美国华盛顿州,从西雅图或波特兰都可以清晰地看到

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

AI:梦境档案 - 涅槃肇始(AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative)

indienova.com/game/ai-the-somnium-files-nirvana-initiative

当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。 事隔六年后,下落成谜的“尸体左半身”被找到了。……于是,新上任的 ABIS 特别搜查官・瑞,与自律控制型 AI 机器人瞳绊合作,开始着手调查这起“Half

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

讲述在奥拉古历 109 年至 1139 年间奥拉古大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命……奥拉古是以奥拉古贝斯 奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古大陆.奥拉古历 338 年……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

破晓传奇(Tales of Arise)

indienova.com/game/tales-of-arise

在栩栩如生的世界冒险—进入昼夜各有不同风情,由样貌丰富的自然环境构筑而成的达世界冒险。……体验统治者之星雷与奴隶之星达两个世界的故事——主角奥尔芬与侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个性丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长……剧情高潮处还穿插了由 ufotable 制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303

有什么有问题的部分也请多多指教 成品制作目标我们看一下成品 首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个……)};//3draw_sprite(Dspr, 3, XX + W * 32, YY) var YY……+ H * 32)};//6draw_sprite(Dspr, 6, XX + W * 32, YY

个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/indie-game-development/dialog-box-i-used-in-gms2/

成品制作目标首先要说明的是,文字绘制的效果都是直接使用这个自定义绘图脚本达成的。……, 1) var XX = X - (Text[1] div 32) * 32 + 32; var YY……) }; //3 draw_sprite(Dspr, 3, XX + W * 32, YY)var YY

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/groups/post/1388

发起:骨折好少女 成品制作目标我们看一下成品 首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本……)};//3draw_sprite(Dspr, 3, XX + W * 32, YY) var YY……+ H * 32)};//6draw_sprite(Dspr, 6, XX + W * 32, YY

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)