銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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Smile Game Builder的是三的RPG游戏,也是目前我接触的唯一一款三RPG游戏制作软件……不需要编程技巧!制作游戏需要的所有素材:3D模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在DLC里面了)。……感兴趣的读者可以自己找到软件官查看文档和教程(英文/日文)

方程:本散文纯属虚构

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作者本人是不可能亲自在作品内(或制作手记、作品解说里)向他们作解释的。……——是打算以虚构的姿态,理直气壮地鄙视“学院派”字字较真的严谨作风?……一旦他试图向读者任何解释,就总会生产出更多需要更多的解释的文本

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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这次的游戏是一个模拟电脑操作的游戏,游戏目的是想方设法避免自己的硬盘空间被撑爆系统崩溃,玩家需要根据现有的线索……因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

那么,游戏版号究竟是什么?……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

小组帖子:什么是游戏版号?

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那么,游戏版号究竟是什么?……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何?为什么要做?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

Music Maker 免费版试用报告

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对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……用免费的三种乐器来节奏和旋律,当然这部分是需要你用MIDI键盘演奏的。录入人声,如果你想唱歌的话。……另外,软件只是工具,要想在音乐制作上取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信群:见下方二码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻……· 研究生项目,公益科普项目· 用爱发电,制作历时18个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

花都之恋(Love in Flower Capital)

indienova.com/game/love-in-flower-capital

我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……名称源于站内开往普罗省蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车

版本:Early Access


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