酿造与鲜血:起源(Brews & Blood: Origin)

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在红月之夜,你为了帮忙,接管了你叔叔在偏远的印度村庄的酒铺。……Brews & Blood 一场在酒铺度过的恐怖夜班,红月的诅咒在被遗忘的印度村庄中悄然展开。……故事: 你的叔叔在最后一刻打电话给你,请求一个小小的帮忙——他需要你代班,经营他在印度偏远村庄的酒铺一夜

刺客信条编年史:印度(Assassin's Creed Chronicles: India)

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在这个描绘 19 世纪殖民印度的 2.5D 匿踪游戏中,追随“阿尔巴兹”(Arbaaz)踏上复仇之旅。……· 游历 19 世纪精彩的印度及当地著名地标。 在鲜明用色的带领下发现多采多姿的殖民印度

时之终Klock

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如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新。……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练。……要全部素材自制】的莫名强迫感233看作者那么惨还不快下来Van一Van啊Kora 233最后,感谢桌游店里帮我测试的伙伴

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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驶向天堂中的危险地狱起航前往印度洋,探索这个广阔的开放世界,不时应对凶残海盗、致命海怪、超自然威胁、毁灭性风暴与其他挑战……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

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本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即即用

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫………虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

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小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫………虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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可惜我有点菜orz……我打了一小会就关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须节奏的更精准才能

版本:Early Access


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