开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

从最开始 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,技术已经到位……有意加进来请联系QQ:540180185(转发自:原日志地址)

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

传奇 4(MIR4)

indienova.com/steam/game/1623660

*系游戏独具动作美学东方武术特有的飘逸与优雅,结合系游戏动作美学,碰撞出华丽又畅快打击感,还有灵动飒爽轻功让你体验宛如空间跳跃速度感……*从我战斗到我们战争, 攻城战不论是为了成就自己传奇之路, 还是门派同伴同生共死情谊,我们必将挺身战斗……,面对生死交替挑战,并在一场场激烈且恢宏战争中谱写可歌可泣史诗,而在征途尽头,将是最强门派诞生

传奇 4(Mir 4)

indienova.com/game/mir-4

*系游戏独具动作美学 东方武术特有的飘逸与优雅,结合系游戏动作美学,碰撞出华丽又畅快打击感,……*从我战斗到我们战争, 攻城战 不论是为了成就自己传奇之路, 还是门派同伴同生共死情谊,我们必将挺身战斗……,面对生死交替挑战,并在一场场激烈且恢宏战争中谱写可歌可泣史诗,而在征途尽头,将是最强门派诞生

会员:stone

indienova.com/u/stone

有完整团队,擅长Q版,式,美式卡通均可

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

动物管理员(ZooKeeper)

indienova.com/game/zookeeper

随着声望提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別动物园。 为珍稀动物创造新生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

回想起儿时拽着母亲游戏卡带经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块游戏卡带——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块游戏……“做游戏要比我想象难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)