lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #04 游戏中的资源与挑战

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一直在试图是整个 资源体系简单而富有深度所以在游戏中主要资源,我们只设定了两个,金钱和人口,这两个资源数值直接决定着玩家领地的实力情况……,英格兰尤其是诺森布里亚还是经常遭到维京人光顾除了维京人之外苏格兰人和英格兰本地土匪也会在领地中兴风作浪……,自然灾害不会快速直接将领地搞垮,但是会导致一个连锁反应,使领地进入到一个疲弱期,当然这一切也是取决于玩家应对

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学一毛钱炸串在超市里体验购物车快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃超有面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着游戏我来说

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

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注意:这次活动只针对【第一次购买素材】新手小白!究竟应该哪一个更好?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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马马虎虎一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座我还是走个形式吧。……这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装场景

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着游戏我来说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着游戏我来说

杉果娘:【每月必玩榜】Steam97%好评如潮!7月发售游戏推荐,不看血亏!

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虽然《迷失》制作团队只不过是法国南部小团队,但作为一名虔诚铲屎,他们细致观察着猫咪一举一动……尽管最初岛屿设施非常简陋,生活环境也异常艰苦,但可爱的澳洲野生动物(比如手腕大小蜘蛛)和丰富自然资源给予了我们极大自信……以及注水剧情“两年之后又两年,你知道这四年我是怎么吗!”

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

深渊恶梦:被诅咒的心(Nightmares from the Deep: The Cursed Heart)

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您束手无策,*只能把您现代博物馆安全交给海盗出没狂野领地,*这块领地三个世纪以来都未见到过一个活人了……以前这座岛上发生了什么样惨剧?*是什么邪恶力量使一艘腐烂船只重新启航?……面对可怕雷明顿队长和他船员们!

版本:Early Access


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